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Counter-Strike - Comandos de Console

» Comandos de Cliente (Para quando você estiver jogando em algum server):
Mostra fps:
cl_showfps 1

» Mudar as cores de texto do CS:
con_color 200 200 255 vermelho
A variação dos numeros proporciona cores diferentes nas msgs de texto.

» Sistemas de votação
Para votar para um mapa digite listmaps no console para ver os mapas disponíveis e então digite
"votemap X".

Reponha X com o número correspondente do mapa.
Nota: admins de Servidor que deseja somar novos mapas devem também somar uma entrada dentro
do arquivo mapcycle.txt, isto permite jogadores para votar em quaisquer novos mapas. A
porcentagem é definida por mp_mapvoteratio, uma variável de servidor.

Em default é de 60% para a mudança de mapa ser aprovada.

» Para votar pra kikar alguém do servidor, digite listplayers no console e então coloque 'vote X'.
Reponha X com o número do jogador. Você necessita 61% do time ou votos para que um jogador seja
chutado.


» adjust_crosshair
Muda a cor do crosshair. Você pode escolher várias cores diferentes.

» gunsmoke
Digitando este comando você habilita ou desabilita a fumaça que sai das armas.

» timeleft
Mostra quanto tempo falta pra acabar o mapa.

» drawradar
Mostra o radar.

» hideradar
Esconde o radar.

» nightvision
Use esta chave para usar o NVG (óculos para visão noturna) quando adquirido.

» ALIAS
Este comando serve para executar diversos comandos, como se fosse comandos dentro de comandos,
a partir de seu autoexec.cfg. Por Exemplo: alias [ALIASNAME] "[COMANDO]; [COMANDO];
[COMANDO]; ...". Os três pontos mostram que os comandos podem continuar, ';...' estão não há um
comando específico para terminar ALIAS. Agora se você une [ALIASNAME] para uma chave ou digita
isto no console, todo os comandos se executarão.


» menuselect X
Este comando para Half-Life selecionará um item do menu (ex compra; menuselect 1; menuselect 4
comprará o p228 pistola).. Utilizado com alias do quickbuy.


» Variáveis De Cliente:
Esses são utilizado para mudar certos aspectos do Counter-Strike. Eles podem também mudar
performance. Para mudar seus valores, simplesmente tipo '[NOME] [VALOR]' no console.


» fastsprites X
X = 0 - sprites de granada de fumaça transparente regular (lento)
X = 1 - sprites de granada de fumaça transparente simples (mais rápido)
X = 2 - sprites de granada de fumaça transparente MUITO simples (o mais rápido)

» cl_observercrosshair X
X = 1 para habilitar o crosshairs em modo de Observador, 0 para desabilitar. O Default está 1.

» max_shells X
X = Número de Máximo de cartuchos vazios que saem das armas ao mesmo tempo.

» max_smokepuffs X
X = Número de Máximo de puffs de fumaça em um tempo

» hud_centerid X
X = 1 para centralizar auto-id texto em tela, X = 0 para ter auto-id texto no canto esquerdo embaixo
(default 0).


» rate X
Este comando controla quanto informação você recebe do servidor você é conectado para. Para um
14.4 conexão atribui sua valor para 1500, uma 33.6k conexão deveria ser 3000, uma 56k 3500, um
ISDN deveria ser 5000, e todas conexões mais rápidas que que deveriam ser entre 5000 e 9999
(default 2500).


» Ajuste Half-Life
Chaves De Informação De Cliente: Uso "setinfo [NOME] [VALOR]" para mudar. Por Exemplo, setinfo
dm 1, mostrará instruções de mapa. Digite setinfo para checar a condição de todos valores do infokey.


» dm X
X = 1 para exibir instruções de mapa depois carregando novos níveis, X = 0 para desabilitar
(default 1).


» lefthand X
Quando X = 1, modelos do mão esquerda são utilizados, quando X = 0, modelos do mão direita são
utilizados (default 1).

» ah X
X = 1 para habilitar auto-ajuda, X = 0 para desabilitar. auto-ajuda dá as mensagens de sugestão do
jogador por todo o jogo (default 1).


» vgui_menus X
X = 1 para habilitar Menus Do VGUI, 0 para usar o modo clássico.



» Comandos de Servidor (Para quando você abrir o servidor):
Essas variáveis só podem ser mudadas por administradores de servidores ou usuários com
console remoto do servidor.


» mp_autokick X
Chuta fora quem estiver ocioso por determinado tempo. Valor de 1 = 'em', e 0 = 'desligado'.

» mp_autoteambalance X
Esta variável é padrão em 1. Estabelece autobalanceamento dos times forçosamente
Valor de 1 = 'habilitado', e 0 = 'desligado'.


» mp_c4timer X
Esta variável é padrão em 45. Atribui a quantia de tempo em colocação de C4 e sua explosão
- varia entre 15 e 90 segundos.


» mp_flashlight X
Esta variável é padrão em 1. Estabelece o uso de lanternas por clientes
Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'.


» mp_footsteps X
Esta variável é padrão em 1. Estabelece sons de pegada - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'.

» mp_forcechasecam X
Esta variável é padrão em 0. Estabelece o chasecam para seguir o teammates unicamente
- útil para jogos em LAN - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'.


» mp_freezetime X
Esta variável é padrão em 6. Atribui qual o tempo de "congelamento" no começo de cada round para
comprar armas e equipamento - Usa um valor de '0' para desabilitar.


» mp_friendlyfire X
Esta variável é padrão em 0. Estabelece tiro amigável - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'.

» mp_hostagepenalty X
Esta variável é padrão em 2. Atribui o número de reféns que um jogador pode matar antes que seja
chutado do servidor - Valor '0' deixa a função desligado.


» mp_friendlyfire X
Esta variável é padrão em 0. Estabelece tiro amigável - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'.

» mp_limitteams X
Esta variável é padrão em 2. Atribui o número de máximo de jogadores que um time pode ter mais
que o outro time - Usa um valor de '0' para completamente desabilitar o limitador de time.


» mp_logmessages X
Esta variável é padrão para 1. Estabelece o registro de mensagens de bate-papo em arquivos de
registro - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'.


» mp_mapvoteratio X
Esta variável é padrão para 0.6. Atribua a razão de jogadores requeridos para votar no mesmo mapa
para que o mapa mude. O padrão está 0.6 , significa que 60% dos jogadores em um servidor deve
votar no mesmo mapa para mudar para aquele mapa. Pode ser entre está 0.0-1.0.


» mp_roundtime X
Esta variável é padrão para 5. Atribui o tempo de cada rodada - varia entre 3 e 15 minutos.

» mp_timelimit X
Esta variável é padrão para 0. Atribui o tempo de rotação dos mapas.

» mp_tkpunish X
Esta variável é padrão para 1. Estabelece quantos teammates alguém pode matar antes de ser
kickado - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'.


» sv_restartround X
Esta variável é padrão para 0. Atribui a quantia de tempo em segundos antes reatribuir o jogo,
incluindo frags, armas, dinheiro, e escores - Usam valor de '0' para desabilitar esses reinicializações.




» Comandos de Admin (Para quando você estiver com adminmod instalado em seu server):

admin_map <map_name > - Comando que faz mudar de mapa.

admin_rcon <command> - Comando para executar algum rcon.

admin_kick <username> - Comando para kickar algum jogador.

admin_pass <server_passowrd> - Comando que server para por SENHA no server.

admin_nopass - Comando que server para tirar a SENHA do server.

admin_timelimit <time> - Comando que arruma o LIMITE de TEMPO do mapa.

admin_say <message> - Menssagem que aparece a todos jogadores.

admin_friendlyfire <x> - Para Abilitar o FrindlyFire (Ligar=1 ; Desligar=0).

admin_ban <mins> <username> - Para banir o jogardor de seu server (Para banir permanentemente
nao coloque tempo).


admin_friendlyfire <x> - Para Abilitar o FrindlyFire (Ligar=1 ; Desligar=0).

admin_unban <username> - Para desbanir o jogador.

admin_userlist - Para aparecer a lista dos jogadores no server.

admin_timeleft - Para saber o tempo que falta pra terminar o mapa.

admin_nextmap - Para saber qual será o proximo mapa.

admin_vote_map <map_name> - Iniciar votação para troca de mapa.

admin_vote_kick <player_name> - Iniciar votação para kickar um jogador.

admin_vote_restart - Iniciar votação para restartar o mapa.

admin_password <pass> - Mudar sua senha para excutar comandos do admin.

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